경기기술, 용어
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작성일 23-12-29 05:02
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③ 스타트와 댓쉬와 드리블의 연속 동작은 공격의 주무기이다.
,기타,레포트
다.
④ 상대편 작전을 혼란시키기 위해 스위치디펜스를 시도
① 디펜스의 반대로 많은 득점을 얻어 승리하려는 공격의 행동
② 5명의 선수가 패스, 드리블, 페인트 등으로 조화적인 동작을 하면서 상대편의 헛점을 이용하여 공격
③ 상대편의 노마크의 기회를 포착하기 위하여 스크린플레이로서 상대편을 유도하여 공격
1. 작전타임 : 1분(한 팀에서 전·후반 각각 2번씩) 연장전 : 전·후반 각각 5분, 휴식 없음
2. 사이드아웃, 프리드로우, 기타 반칙이 일어났을 때는 경기 시간에서 공제
3. 무승부 : 연장전, 추첨(대회 규정에 따름)
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