[컴퓨터] 시스템분석및설계 중간시험 마스터
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작성일 23-04-30 21:54
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속성과 오퍼레이션을 모드 합쳐서 property(특성)(feature)
[목차]
제7장 유스케이스 다이어그램
제1장 UML intro
하나의 객체는 구조(structure)를 가지고 있다아
[요약내용]
[컴퓨터] 시스템분석및설계 중간시험 마스터
제2장 객체지향의 이해
[컴퓨터] 시스템분석및설계 중간시험 마스터
* 클래스 이름은 대문자로 스타트한다
* 두 단어 이상으로 된 클래스 이름은 각 단어의 처음을 대문자로 스타트하며 함께 붙여 쓴다.
★ 객체지향표기법
* 두 단어 이상으로 이루어진 속성이나 오퍼레이션은 제일 앞 단어만 제외하고 각 단어의 처음을 대문자로 시
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다.
제4장 클래스 간의 관계
순서
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구조(structure) - 속성과 행동
제6장 유스케이스의 intro
▶ 객체지향의 concept(개념) - 하나의 사고방식이라고 할 수 있다아 다만 이 사고방식이 중구난방이 아니라 몇 가지의 기본적인 원리에 뿌리를 두고 있다는 점이 중요하다.
객체의 행동은 자신이 수행하는 오퍼레이션(opreation)으로 구성되어 있다아
컴퓨터 4학년 [컴퓨터] 시스템분석및설계 중간시험 마스터 총35페이지 / 교재 1-7장
제3장 객체지향 concept(개념)의 적용
★ 본 자료(data)(중간시험 마스터)는 중간시험범위 내용을 요약 및 예상문제를 제작한 자료(data)이며 중간 내용점검, 마무리 problem(문제점)검으로 활용하시면 좋습니다.
컴퓨터 4학년 [컴퓨터] 시스템분석및설계 중간시험 마스터 총35페이지 / 교재 1-7장
제5장 집합연관, 복합연관, 인터페이스와 실체화
설명
* 속성이나 오퍼레이션은 소문자로 스타트한다.


